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2018/11/02 第三回全国小中学生プログラミング大会で優秀賞を頂きました!


第3回全国小中学生プログラミング大会で、
中学生部門・優秀賞を頂きました!
今回入賞した作品は、Maker Faire Tokyo2018で展示した 「ロボロボパズル!」です。
この作品は、画面に表示されたロボットと同じロボットがついているタイルを、パズル台の同じ場所にはめる、パズルゲームです。
この作品は、8/4, 5 日に東京ビッグサイトで行われた Maker Faire Tokyo 2018 に出展して、
300 人くら いの人に遊んでもらいました。小さい子から大人まで、どの年齢層の人にも、楽しんでもらえました。
その時は Ver.1 の状態で、いくつかバグが見つかりました。
また、ランキングがモードで分かれていなか ったため、
ロボロボロボモード(ちょっと難しい算数モード)で遊んだ人が全然上位に行けませんでした。
あと、外国人の方も多くて、日本語版しかなかったので、説明が大変でした。
今回の Ver.2 では、英語版やモード別のランキング、バグの修正を行いました。
ロボロボロボモードがち ょっと難しすぎたので、少し簡単にしました。
工夫したところは、計算問題を自動で生成するようにしたところで、毎回違う計算が楽しめます。
これ は、Ver.2 で追加した機能です。
また、リード線をシールドに直接はんだ付けしてしまうと、断線したとき などに直しにくいので、
ピンヘッダをシールドに取り付けて、取り外しができるようにしました。
箱の設計で は、MDF を蟻組み構造で組み立てて、スイッチや線の出るところを正確に設計しました。
中蓋も、修理 しやすいように、取り外せるようにしました。
苦労したところは、シールドとリード線のはんだ付けがすごく大変でした。
あと、箱の設計は、初めて Illustrator を使ったので、時間がかかりました。試作も作ったので、200 時間以上かかりました。
今後も改良出来たらいいと思っています。
良かったら見てください。↓
ver.2YouTubeで見る
ver.1YouTubeで見る
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